Progettazione del rumore |
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Progettazione del rumore |

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Design del rumore – l'imitazione in teatro dei rumori e dei suoni del mondo circostante o l'uso di effetti sonori che non provocano specifiche associazioni di vita. Sh. o. utilizzato per valorizzare l'art. l'impatto della performance, contribuisce a creare l'illusione della realtà di ciò che sta accadendo sul palcoscenico, aumenta la tensione emotiva dei culmini (ad esempio, la scena del Temporale nel Re Lear di Shakespeare). A seconda delle prestazioni, sh. “realistico” e condizionale, illustrativo e associativo-simbolico. Tipi di Sh. o .: suoni della natura (canto degli uccelli, rumore della risacca, ululato del vento, tuono, ecc.), rumore del traffico (rumore delle ruote del treno, ecc.), rumore di battaglia ( spari, esplosioni), rumore industriale (rumore di macchine utensili, motori), casalinghi (telefonata, rintocco dell'orologio). condizionale Sh. usato nel vecchio Oriente. dramma (ad esempio, nel teatro kabuki giapponese; vedi Musica teatrale), è particolarmente ampiamente utilizzato nel moderno. Teatro. Sh. o. nelle migliori esibizioni è organicamente combinato con il musical.

Il design sonoro-rumore della performance ha da tempo incluso spari, petardi, brontolio, lamiere di ferro, il suono delle armi. Nel vecchio teatro. edifici (ad esempio, nell'Ostankino T-re del conte Sheremetev), alcuni dispositivi suono-rumore sono sopravvissuti fino ad oggi. Grande importanza è stata attribuita a Sh. nel realismo. t-re KS Stanislavsky. Nelle esibizioni del Moscow Art Theatre sono stati utilizzati vari apparati acustici appositamente progettati: batteria, ferro di sottofondo, "crack", "thunder peal", "wind", ecc.; erano gestiti da brigate di rumorosi. Per Sh. o. registrazione magnetica ampiamente utilizzata, ingegneria radiofonica (compresi effetti stereo); di solito il teatro ha una libreria di registrazioni di rumore. I dispositivi di disturbo vengono utilizzati solo per creare i rumori più comuni o per simulare i rumori durante la registrazione su pellicola (in caso di difficoltà a “lavorare in esterni”). Una varietà di rumori si ottengono anche utilizzando dispositivi elettronici.

Riferimenti: Volynets GS, Effetti sonori in teatro, Tb., 1949; Popov VA, Sound design della performance, M., 1953, sotto il titolo. Progettazione suono-rumore della performance, M., 1961; Parfentiev AI, Demikhovsky LA, Matveenko AS, Registrazione del suono nella progettazione della performance, M., 1956; Kozyurenko Yu. I., La registrazione del suono nella progettazione della performance, M., 1973; suo, Fondamenti di ingegneria del suono in teatro, M., 1975; Napier F., Rumori spesso, L., 1962.

TB Baranova

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